これは古い投稿ですが、それでも役立つ可能性があるため、ここに私の解決策があります。
読み取り専用の動作を行うには:
- カーソルが上にあるときにハイライトを無効にする
CheckBox
- マウス クリックへの (論理的または視覚的な) 反応を無効にする
- ツールチップを有効にする
クラスを継承して、CheckBox
マウスとキーボードの操作を無効にすることができます。
public class ReadOnlyCheckBox : CheckBox
{
[System.ComponentModel.Category("Behavior")]
[System.ComponentModel.DefaultValue(false)]
public bool ReadOnly { get; set; } = false;
protected override void OnMouseEnter(EventArgs e)
{
// Disable highlight when the cursor is over the CheckBox
if (!ReadOnly) base.OnMouseEnter(e);
}
protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
{
// Disable reacting (logically or visibly) to a mouse click
if (!ReadOnly) base.OnMouseDown(e);
}
protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e)
{
// Suppress space key to disable checking/unchecking
if (!ReadOnly || e.KeyData != Keys.Space) base.OnKeyDown(e);
}
}
CheckBox
が読み取り専用であることを視覚的に明らかにするためForColor
に、プロパティに従って を変更できReadOnly
ます。
注: を変更するとForColor
、テキストの色のみが変更されます。チェックマークの色は、OnPaint
メソッドをオーバーライドして再描画することによってのみ変更できますCheckBox
(私の知る限り)。
プロパティForColor
に従って を変更する、前のコードの拡張バージョンを次に示します。ReadOnly
public class ReadOnlyCheckBox : CheckBox
{
private bool _readOnly = false;
private Color _readOnlyForeColor = Color.Gray;
private Color _normalForeColor = Color.Black;
[System.ComponentModel.Category("Behavior")]
[System.ComponentModel.DefaultValue(false)]
public bool ReadOnly
{
get => _readOnly;
set
{
if (_readOnly != value)
{
_readOnly = value;
UpdateForColor();
}
}
}
[System.ComponentModel.Category("Appearance")]
[System.ComponentModel.DefaultValue(typeof(Color), "Black")]
public Color NormalForeColor
{
get => _normalForeColor;
set
{
if (_normalForeColor != value)
{
_normalForeColor = value;
UpdateForColor();
}
}
}
[System.ComponentModel.Category("Appearance")]
[System.ComponentModel.DefaultValue(typeof(Color), "Gray")]
public Color ReadOnlyForeColor
{
get => _readOnlyForeColor;
set
{
if (_readOnlyForeColor != value)
{
_readOnlyForeColor = value;
UpdateForColor();
}
}
}
// Hide ForeColor from the editor
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.ComponentModel.EditorBrowsable(
System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)]
public override Color ForeColor
{
get => base.ForeColor;
set => base.ForeColor = value;
}
public ReadOnlyCheckBox()
{
UpdateForColor();
}
private void UpdateForColor()
{
ForeColor = ReadOnly ? ReadOnlyForeColor : NormalForeColor;
}
protected override void OnMouseEnter(EventArgs e)
{
// Disable highlight when the cursor is over the CheckBox
if (!ReadOnly) base.OnMouseEnter(e);
}
protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
{
// Disable reacting (logically or visibly) to a mouse click
if (!ReadOnly) base.OnMouseDown(e);
}
protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e)
{
// Suppress space key to disable checking/unchecking
if (!ReadOnly || e.KeyData != Keys.Space) base.OnKeyDown(e);
}
}