IDispatch
システムに既に存在するインターフェイスの動作を変更しようとしています。これを行うために、私の計画は、実行時にオブジェクト v-table にフックし、代わりにカスタム フック メソッドを指すようにポインターを変更することでした。
これを機能させることができれば、既存のオブジェクトに新しいメソッドとプロパティを追加できます。良い。
IUnknown
最初に、v-table for (from which inherits from)にフックしようとしましたが、IDispatch
うまくいきました。ただし、エントリを変更しようとしてIDispatch
もまったく機能しません。何も起こりません。コードは、フックがない場合と同じように機能します。
これがコードです。非常に単純なので、理解するのに問題はないはずです
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <Objbase.h>
#pragma comment (lib,"Ole32.lib")
using namespace std;
HRESULT __stdcall typecount(IDispatch *self,UINT*u)
{
cout << "hook" << endl;
*u=1;
return S_OK;
}
int main()
{
CoInitialize(NULL);
// Get clsid from name
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID(L"shell.application",&clsid);
// Create instance
IDispatch *obj=NULL;
CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,__uuidof(IDispatch),(void**)&obj);
// Get vtable and offset in vtable for idispatch
void* iunknown_vtable= (void*)*((unsigned int*)obj);
// There are three entries in IUnknown, therefore add 12 to go to IDispatch
void* idispatch_vtable = (void*)(((unsigned int)iunknown_vtable)+12);
// Get pointer of first emtry in IDispatch vtable (GetTypeInfoCount)
unsigned int* v1 = (unsigned int*)iunknown_vtable;
// Change memory permissions so address can be overwritten
DWORD old;
VirtualProtect(v1,4,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&old);
// Override v-table pointer
*v1 = (unsigned int) typecount;
// Try calling GetTypeInfo count, should now be hooked. But isn't works as usual
UINT num=0;
obj->GetTypeInfoCount(&num);
/*
HRESULT hresult;
OLECHAR FAR* szMember = (OLECHAR*)L"MinimizeAll";
DISPID dispid;
DISPPARAMS dispparamsNoArgs = {NULL, NULL, 0, 0};
hresult = obj->GetIDsOfNames(IID_NULL, &szMember, 1,
LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, &dispid) ;
hresult = obj->Invoke(dispid,IID_NULL,LOCALE_SYSTEM_DEFAULT,DISPATCH_METHOD,&dispparamsNoArgs, NULL, NULL, NULL);
*/
}