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OpenCL、GCC、および Clang には、便利なベクター型拡張があります。

私が最も気に入っている機能の 1 つは、次のようなスウィズルを行う機能です。

float4 a(1,2,3,4);
float4 b = a.xxyw;  //1124

MSVC などでこれを行うために、独自のベクトル拡張を作成するにはどうすればよいですか? 私が思いついた最高のものは、それができるものですfloat4 b = a.xxyw()(以下のコードを参照)。()したがって、私の主な質問は、表記法なしでこれを行うことがどのように可能かということです。

誰かが興味を持っている場合に備えて、定義を使用してすべての順列を作成するコードを思いつきました

#define DEF_SWIZ4(a,b,c,d)  Vec4 a##b##c##d() const { return Vec4(a, b, c, d); }
#define DEF_SWIZ3(a,b,c)    DEF_SWIZ4(a,b,c,x) DEF_SWIZ4(a,b,c,y) DEF_SWIZ4(a,b,c,z) DEF_SWIZ4(a,b,c,w)
#define DEF_SWIZ2(a,b)      DEF_SWIZ3(a,b,x) DEF_SWIZ3(a,b,y) DEF_SWIZ3(a,b,z) DEF_SWIZ3(a,b,w)
#define DEF_SWIZ1(a)        DEF_SWIZ2(a,x) DEF_SWIZ2(a,y) DEF_SWIZ2(a,z) DEF_SWIZ2(a,w)
#define DEF_SWIZ()          DEF_SWIZ1(x) DEF_SWIZ1(y) DEF_SWIZ1(z) DEF_SWIZ1(w)

class Vec4
{
public:
    double x, y, z, w;
    Vec4() : x(0), y(0), z(0), w(0) {}
    Vec4(double x, double y, double z, double w) : x(x), y(y), z(z), w(w) {}
    DEF_SWIZ()
};

#include <iostream>

int main()
{
    Vec4 v(1, 2, 3, 4);
    Vec4 s = v.yyxw();
    std::cout << s.x << " " << s.y << " " << s.z << " " << s.w << std::endl;
}
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