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私は ActionScript3 と Flash の初心者です。ボタン インスタンス (upState、overState、および downState に関連する Up、Over、Down、および Clicked フレームがある) に他のフレームを追加して、同じメソッドで呼び出すことができるかどうかはわかります。

私はこのようなものが必要です:

if(...){
Button.upState = Button.MyOwnFrame;
}

前もって感謝します!

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さまざまな状態、、、およびSimpleButtonに any を割り当てることができるので、クラスを調べることをお勧めします。DisplayObjectupStateoverStatedownStatehitTestState

Adobe の API リファレンスの例を次に示します。

package {
    import flash.display.Sprite;

    public class SimpleButtonExample extends Sprite {
        public function SimpleButtonExample() {
            var button:CustomSimpleButton = new CustomSimpleButton();
            addChild(button);
        }
    }
}

import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Shape;
import flash.display.SimpleButton;

class CustomSimpleButton extends SimpleButton {
    private var upColor:uint   = 0xFFCC00;
    private var overColor:uint = 0xCCFF00;
    private var downColor:uint = 0x00CCFF;
    private var size:uint      = 80;

    public function CustomSimpleButton() {
        downState      = new ButtonDisplayState(downColor, size);
        overState      = new ButtonDisplayState(overColor, size);
        upState        = new ButtonDisplayState(upColor, size);
        hitTestState   = new ButtonDisplayState(upColor, size * 2);
        hitTestState.x = -(size / 4);
        hitTestState.y = hitTestState.x;
        useHandCursor  = true;
    }
}

class ButtonDisplayState extends Shape {
    private var bgColor:uint;
    private var size:uint;

    public function ButtonDisplayState(bgColor:uint, size:uint) {
        this.bgColor = bgColor;
        this.size    = size;
        draw();
    }

    private function draw():void {
        graphics.beginFill(bgColor);
        graphics.drawRect(0, 0, size, size);
        graphics.endFill();
    }
}
于 2013-11-12T15:46:44.250 に答える