私は Stackoverflow の長年のユーザーですが、最初の投稿です。
私の質問は一見単純に見えますが、エミッタからのパーティクルをシーン内の物理スプライトと相互作用させる方法はありますか? (たとえば、雨にパーティクルを使用していて、傘をさした男のスプライトで跳ね返ったり、でこぼこしたりしたい場合。方法があるはずですが、物理演算の追加に関するドキュメントはあまり見当たりません。個々の粒子に. 何かアイデアはありますか?
ありがとう!
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私の質問は一見単純に見えますが、エミッタからのパーティクルをシーン内の物理スプライトと相互作用させる方法はありますか? (たとえば、雨にパーティクルを使用していて、傘をさした男のスプライトで跳ね返ったり、でこぼこしたりしたい場合。方法があるはずですが、物理演算の追加に関するドキュメントはあまり見当たりません。個々の粒子に. 何かアイデアはありますか?
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