g++ を使用して STL を使用するプログラムをコンパイルすると、ライブラリはどのようにプログラムにリンクされますか? 動的または静的?
STL を使用するすべての C++ プログラムが STL を内部的に含める必要があることを意味するため、静的に奇妙に思えます。一方、動的リンクは私には奇妙に聞こえます.すべてのOOP関連のものについては、ライブラリが動的にリンクされ、さまざまな種類のオブジェクトをサポートする方法がわかりません...
では、ここで何が起こっているのでしょうか。
g++ を使用して STL を使用するプログラムをコンパイルすると、ライブラリはどのようにプログラムにリンクされますか? 動的または静的?
STL を使用するすべての C++ プログラムが STL を内部的に含める必要があることを意味するため、静的に奇妙に思えます。一方、動的リンクは私には奇妙に聞こえます.すべてのOOP関連のものについては、ライブラリが動的にリンクされ、さまざまな種類のオブジェクトをサポートする方法がわかりません...
では、ここで何が起こっているのでしょうか。