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g++ を使用して STL を使用するプログラムをコンパイルすると、ライブラリはどのようにプログラムにリンクされますか? 動的または静的?

STL を使用するすべての C++ プログラムが STL を内部的に含める必要があることを意味するため、静的に奇妙に思えます。一方、動的リンクは私には奇妙に聞こえます.すべてのOOP関連のものについては、ライブラリが動的にリンクされ、さ​​まざまな種類のオブジェクトをサポートする方法がわかりません...

では、ここで何が起こっているのでしょうか。

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