0

私は他のJFrameにこのコードを持っています:

test2 diagram = new test2(headers,inputSize);
diagram.setVisible(true);

このコードは、次のコードを持つこの JFrame と呼ぶために使用するものです。

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.util.ArrayList;

public class test2 extends javax.swing.JFrame {

    static ArrayList<String> headers = new ArrayList<String>();
    static int inputSize;

    public test2 (ArrayList<String> headers, int inputSize)
    {
        initComponents();
        this.headers = headers;
        this.inputSize = inputSize;
    }
    public test2() {
        initComponents();
    }

    public void paintComponent(Graphics g) {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        g2.setPaint(Color.black);
        int x = 50;
        int y = 60;
        int st1 = 48;

        for(int a=0;a<inputSize;a++)
        {
            System.out.println("a"+a);
            g2.drawString(headers.get(a), st1, 55);
            g2.draw(new Line2D.Double(x, y, x, 450));
            x = x+30;
            st1 = st1+30;
        }
        for(int ctr=0;ctr<2;ctr++)
        {
            System.out.println(ctr);
        }

paint() を paintComponents() に変更しました。問題は、ループの出力を実行または表示しないことです。つまり、ループに移動しません。Graphics2D を使用していますが、線を作成する他の方法はありますか?

4

1 に答える 1

0

まず、オーバーライドする正しい方法はpaintComponent(...)notpaint(...)です。

ここで詳細を入手してください: Java アプレットの paint() が理由もなく 2 回呼び出されます

于 2013-11-12T16:53:39.463 に答える