私はHTML5が初めてで、基本的にここにあるものと同様のコード構造を使用しています http://www.html5canvastutorials.com/advanced/html5-canvas-start-and-stop-an-animation/
Paul Irish によると、requestAnimationFrame() が使用されている場合、タブを切り替えるとアニメーションが自動的に一時停止します。
http://www.paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animation/
しかし、最初の例では一時停止せずに動き続け、ブラウザーのタブを切り替えると消えることもあります。アニメーションが完全に機能する傾向がある例を見つけました。
タブの切り替え時にアニメーションが継続しないようにコードを変更するにはどうすればよいですか?
function animate(lastTime, myRectangle, runAnimation, canvas, context) {
if(runAnimation.value) {
// update
var time = (new Date()).getTime();
var timeDiff = time - lastTime;
// pixels / second
var linearSpeed = 100;
var linearDistEachFrame = linearSpeed * timeDiff / 1000;
var currentX = myRectangle.x;
if(currentX < canvas.width - myRectangle.width - myRectangle.borderWidth / 2) {
var newX = currentX + linearDistEachFrame;
myRectangle.x = newX;
}
// clear
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// draw
drawRect(myRectangle, context);
// request new frame
requestAnimFrame(function() {
animate(time, myRectangle, runAnimation, canvas, context);
});
}
}