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ChangeListener を Scene に追加して、scene.widthProperty() と scene.heightProperty() で呼び出すことができますが、ウィンドウが最大化ボタンで最大化されている場合は適用されません。

Scene.getWindow() のようにアクセスすると、ウィンドウの onResize プロパティが見つかりません。

ウィンドウのサイズ変更に基づいてテーブルの列のサイズを変更する必要があるのは次のとおりです。

ウィンドウ全体が最大化されているときに resizeColumns リスナーを追加するにはどうすればよいですか (これは scene.widthProperty() または scene.heightProperty() としては資格がありません)。

        ChangeListener<Object> resizeColumns = new ChangeListener<Object>(){

            @Override
            public void changed(ObservableValue arg0, Object arg1, Object arg2) {
                new Thread() {
                    // runnable for that thread

                    public void run() {
                        Platform.runLater(new Runnable(){
                            public void run() {
                                // what will be ran in gui thread


                                Double width =primaryStage.getWidth();
                                DraftController controller = (DraftController)loader.getController();
                                TableView<Player> teamTable =controller.getTeamTable();
                                centerColumns(width, controller, teamTable);


                                TableView<Player>  top10Table = controller.getTop10Table();

                                AnchorPane anchor = controller.getAnchorPane();
                                centerColumns(anchor.getWidth()+anchor.getWidth()*.04,controller,top10Table);
                            }


                            private void centerColumns(Double width, DraftController controller, TableView<Player> teamTable) {
                                ObservableList<TableColumn<Player, ?>> columnList = teamTable.getColumns();
                                for (int i=0 ; i<columnList.size(); i++){
                                    columnList.get(i).setPrefWidth((width-17)/teamTable.getColumns().size());
                                }
                            }
                        });
                    }
                }.start();

            }

        };

        scene.widthProperty().addListener(resizeColumns);
        scene.heightProperty().addListener(resizeColumns);
        guage: lang-java -->
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私の小さな例は、ステージを最大化するのにうまく機能します。

package org.example;

import javafx.application.Application;
import javafx.beans.InvalidationListener;
import javafx.beans.Observable;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;

public class ResizeScene extends Application {

    @Override
    public void start(final Stage primaryStage) throws Exception {
        final StackPane stack = new StackPane();
        final Text resolution = new Text();
        stack.getChildren().add(resolution);

        final Scene scene = new Scene(stack);
        primaryStage.setScene(scene);

        final InvalidationListener resizeListener = new InvalidationListener() {
            @Override
            public void invalidated(final Observable observable) {
                final double width = scene.getWidth();
                final double height = scene.getHeight();
                resolution.setText(width + " x " + height);
            }
        };
        scene.widthProperty().addListener(resizeListener);
        scene.heightProperty().addListener(resizeListener);

        // Initial Size
        primaryStage.setWidth(800);
        primaryStage.setHeight(600);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(final String[] args) {
        launch(args);
    }
}
于 2013-11-12T22:13:16.510 に答える