プロジェクトにpictureBoxコントロールがあり、次のコードでRectangular2を移動したい:
int pointx1 = 140, pointx2 = 160, pointx3 = 160, pointx4 = 140, pointy1 = 180, pointy2 = 180, pointy3 = 240, pointy4 = 240;
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
pictureBox1.Refresh();
Graphics graphic = pictureBox1.CreateGraphics();
graphic.FillPolygon(new SolidBrush(Color.Black), new PointF[]{ new Point(100, 200), new Point(200, 200), new Point(200, 220), new Point(100, 220) });
//Rectangular2
graphic.FillPolygon(new SolidBrush(Color.Blue), new PointF[] { new Point(pointx1++, pointy1++), new Point(pointx2++, pointy2++), new Point(pointx3++, pointy3++), new Point(pointx4++, pointy4++) });
}
しかし、Rectangular2の描画と移動にビットマップを使用したいのは、その更新と点滅のためです。