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Comparator インターフェイスを適切に使用する方法がわかりません。

注:ほとんどのコードで見られる「1行」のコンパレータ実装は使用したくありません。つまり、次のことを意味します。

Collections.sort(deck, new Comparator<Card>() {
  @Override
  public int compare(Card o1, Card o2) {
   return WHATEVER;
  });

繰り返しますが、これを使用したくありません。なぜなら、多くの異なる ArrayList をソートすることになり、毎回それを行うのはスペースの無駄に思えるからです。私のcompareToメソッドを1か所に一度書いて、どうにかしてそれを機能させたいと思っています。

さまざまなことを試しましたが、インターフェイスの実装は初めてなので、おそらく何かが欠けています。

これは、compare メソッドを使用した私の Card クラスです。(注: 時間を節約するために、列挙型を使用してコードと比較を単純化することに興味はありません。Comparator を適切に使用する方法を学びたいだけです。見た目が悪いことはわかっていますが、いくつか使用する必要があります。すでに書かれたコードです。)

import java.util.*;
public class Card implements Comparator<Card>
{
    private String number;
    private int value;
    private int finalValue;
    private String suit;
    private Player owner;

    public Card(String number, String suit)
    {
        this.number=number;
        switch (number){
            case "2": this.value = 2;
                break;
            case "3": this.value = 3;
                break;
            case "4": this.value = 4;
                break;
            case "5": this.value = 5;
                break;    
            case "6": this.value = 6;
                break;
            case "7": this.value = 7;
                break;
            case "8": this.value = 8;
                break;    
            case "9": this.value = 9;
                break;
            case "10": this.value = 10;
                break;
            case "J": this.value = 11;
                break;
            case "Q": this.value = 12;
                break;
            case "K": this.value = 13;
                break;
            case "A": this.value = 14;
                break;
            }

        this.suit=suit;
        switch (suit){
            case "Spades": this.finalValue = this.value*4;
                break;
            case "Hearts": this.finalValue = this.value*5;
                break;
            case "Clubs": this.finalValue = this.value*2;
                break;
            case "Diamonds": this.finalValue = this.value*3;
                break;
            }
    }

    public int compare(Card card1, Card card2)
    {
        Integer suitValue1;
        if (card1.getSuit() == "Hearts")
        suitValue1=5;
        else if (card1.getSuit() == "Spades")
        suitValue1=4;
        else if (card1.getSuit() == "Diamonds")
        suitValue1=3;
        else
        suitValue1=2;

        Integer suitValue2;
        if (card2.getSuit() == "Hearts")
        suitValue2=5;
        else if (card2.getSuit() == "Spades")
        suitValue2=4;
        else if (card2.getSuit() == "Diamonds")
        suitValue2=3;
        else
        suitValue2=2;

        Integer value1, value2;
        value1 = card1.getValue();
        value2 = card2.getValue();

        if (suitValue1 != suitValue2)
        return suitValue1.compareTo(suitValue2);
        else
        return value1.compareTo(value2);

    }

    //get methods
    public int getValue()
    {return this.value;}

    public int getFinalValue()
    {return this.finalValue;}

    public String getNumber()
    {return this.number;}

    public String getSuit()
    {return this.suit;}

    public Player getOwner()
    {return this.owner;}

    //set methods
    public void setValue(int value)
    {this.value = value;}

    public void setFinalValue(int finalValue)
    {this.finalValue = finalValue;}

    public void setNumber(String number)
    {this.number = number;}

    public void setSuit(String suit)
    {this.suit = suit;}

    public void setOwner(Player player)
    {this.owner = player;}

}

それが私の比較方法です。別のクラスか何かに入れるべきですか?私はこれを使ってそれを呼び出そうとします:

Collections.sort(deck, new Comparator<Card>());

しかし、それは明らかに間違っています。

Deck は ArrayList です:private ArrayList<Card> deck = new ArrayList<Card>();さまざまな Card オブジェクトで満たされています。

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6 に答える 6

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Card オブジェクトを比較する唯一の方法があるように見えるので、実際に Comparator を使用する必要はありません。代わりに、Card に Comparable を実装させ、1 パラメータ メソッドで並べ替えます。

Collections.sort(deck);
于 2013-11-13T00:57:09.787 に答える
0

Comparable を実装したい場合は、配列を並べ替えるだけです。

于 2013-11-13T00:57:51.253 に答える
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これはあなたが意図したものだと思います。1.7+ でない限り、文字列で switch ステートメントを使用できるとは思わない

public class Card implements Comparable<Card>
{
    private String number;
    private int value;
    private int finalValue;
    private String suit;
    private Player owner;

    public Card(String number, String suit)
    {
        this.number = number;
        this.value = 0;
        this.finalValue = 0;


        //card value
        if ("2".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.value = 2;
        }
        else if ("3".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.value = 3;

        }
        else if ("4".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.value = 4;

        }
        else if ("5".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.value = 5;

        }
        else if ("6".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.value = 6;

        }
        else if ("7".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.value = 7;

        }
        else if ("8".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.value = 8;

        }
        else if ("9".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.value = 9;
        }
        else if ("10".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.value = 10;
        }
        else if ("J".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.value = 11;

        }
        else if ("Q".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.value = 12;
        }
        else if ("K".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.value = 13;

        }
        else if ("A".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.value = 14;
        }


        //suits
        if ("Spades".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.finalValue = this.value * 4;
        }
        else if ("Hearts".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.finalValue = this.value * 5;

        }
        else if ("Clubs".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.finalValue = this.value * 2;

        }
        else if ("Diamonds".equalsIgnoreCase(number))
        {
            this.finalValue = this.value * 3;

        }

    }


    @Override
    public int compareTo(Card o)
    {
        final int EQUAL = 0;
        final int LESS_THAN = -1;
        final int GREATER_THAN = 1;

        if (this == o || this.getFinalValue() == o.getFinalValue())
        {
            return EQUAL;
        }
        else if (this.getFinalValue() < o.getFinalValue())
        {
            return LESS_THAN;
        }
        else
        {
            return GREATER_THAN;
        }
    }

    // get methods
    public int getValue()
    {
        return this.value;
    }

    public int getFinalValue()
    {
        return this.finalValue;
    }

    public String getNumber()
    {
        return this.number;
    }

    public String getSuit()
    {
        return this.suit;
    }

    public Player getOwner()
    {
        return this.owner;
    }

    // set methods
    public void setValue(int value)
    {
        this.value = value;
    }

    public void setFinalValue(int finalValue)
    {
        this.finalValue = finalValue;
    }

    public void setNumber(String number)
    {
        this.number = number;
    }

    public void setSuit(String suit)
    {
        this.suit = suit;
    }

    public void setOwner(Player player)
    {
        this.owner = player;
    }
}
于 2013-11-13T04:15:58.830 に答える