この質問を元の投稿よりも簡潔でわかりやすいものにしようと思います。
Google Game Services を使用して実績とリーダー ボード情報を記録し、App Engine を使用してユーザー データとゲーム情報を保存する Android アプリがあります。
これらはそれぞれ個別に機能しますが、一緒に機能させることはできません。
開発者コンソールを介して Google ゲーム サービスにリンクされたアプリを作成すると、clientId が登録され、開発者コンソールとクラウド コンソールに表示されます。
この時点で、クラウド コンソールに 2 つのプロジェクトがあり、1 つはゲーム サービス用、もう 1 つは App Engine 用です。
しかし、クラウド コンソールでアプリ エンジン プロジェクトの Android アプリのパッケージ名と SHA 証明書フィンガープリントを使用して同じ clientId を作成しようとすると、その特定の clientId が既に使用されているというエラーが表示されます。最初に App Engine クラウド コンソール プロジェクトで clientIds を作成し、次にそれらを Game Services デベロッパー コンソールに追加しようとすると、同じことが起こります。
App Engine とゲーム サービスの両方を使用する Android アプリを作成する方法はありますか?