ウェブサイトの流れに従って長い間苦労した後、Cocos2d-x を調査し始めたところです。「はじめに」から、Linux環境まで順を追って説明していきました。
- 公式ページから Cocos2d-x-2.2 をダウンロードしましたが、「./create-linux-eclipse-project.sh」が見つかりません。
次に、提案として「Linux で HelloWorld とテストを実行する方法」に進みます。
- 今回、ダウンロードしたパッケージに「HelloWorld」のサンプルが見つかりません。
混乱の末、再び「新しいゲームの作り方」にたどり着きました
- 「./create-multi-platform-projects.py」がどこにも見つかりません
私は本当に混乱します!ドキュメントがうまく一致しないので、もう 1 ステップ、この状況を理解するのに役立つアイデアを保存するために、私の経験を使ってサンプルを作成しようとしました。
サンプル プロジェクト HelloCpp をインポートします。
/samples/Cpp/HelloCpp/proj.android フォルダーで build_native.sh を実行し、Eclipse に戻ってビルドします。
次に、ここで次のエラーが発生します。
ビルド中にエラーが発生しました。プロジェクト 'HelloCpp' でビルダー 'Integrated External Tool Builder' を実行中にエラーが発生しました。コマンドラインの実行中に例外が発生しました。プログラム "/home/dudu/android-ndk-r9b/ndk-build.cmd" (ディレクトリ "/home/dudu/cocos2d-x-2.2/samples/Cpp/HelloCpp/proj.android" 内) を実行できません: エラー = 13、許可が拒否されました
Cocos2d のチュートリアルで本当に苦労しています。どんな助けでも大歓迎です。