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ボールをバウンスするためにbox2dを使用しています。ユーザーが左右に押すと、ボールが垂直方向にのみバウンドするという問題が発生します。ボールの位置を変更すると、正常に機能します。ブロックに当たるたびに問題が発生するので、速度を(0,5)のように設定するので、ボールがブロックの上から当たった場合、跳ね返ってうまくいきますが、ボールを水平に動かすと、ボールが左側または右側に当たり、その時点でi速度を設定する必要はないので、これを達成する方法を一言で言えば、ブロックボールのどちら側がコンタクトリストナーでヒットしたかを検出したい

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