もう一度、私が所属しているクラスのプロジェクトに取り組んでおり、ボタンを押したときにスティックマン (ムービークリップ) を左または右に移動させる方法を理解するのに苦労しています。現在、私が持っているものは、矢印キーが押されたときに棒人間が「歩く」アニメーションを再生するようにしますが、彼も同様に動かしたいです! これが私が持っているものです。
ボタンが押されたときにトリガーするタイマーイベントを使用し、その機能を使用して彼を置き換えることをお勧めしますが、それをコーディングするのに問題があります。
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
stop();
var isReady:Boolean=new Boolean();
isReady = true;
var timerWalkLeft:Timer = new Timer(100);
function walkLeft(e:TimerEvent)
{
stickMan.x ++;
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyIsDown);
function keyIsDown(event:KeyboardEvent)
{
if (isReady==false)
{
return;
}
else
{
var key:uint = event.keyCode;
switch (key)
{
case Keyboard.LEFT :
stickMan.gotoAndStop("left");
walkLeft();
break;
case Keyboard.RIGHT :
stickMan.gotoAndStop("right");
break;
case Keyboard.UP :
stickMan.gotoAndStop("jump")
break;
case Keyboard.DOWN :
stickMan.gotoAndStop("crouch");
break;
}
}
}