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Divide & Conquer (D&C) ソリューションと行列乗算の Naive ソリューションの両方が、C プログラミング言語で「インプレース」に実装されています。したがって、動的メモリ割り当てはまったくありません。

両方のソリューションで学んだように、実際には O(n^3) である同じ時間の複雑さがあります。そして現在、それらはすべてインプレース実装されているため、同じスペースの複雑さを共有しています。では、どうすれば他のものよりもはるかに高速になるのでしょうか?

clock_gettime を使用して時刻を取得しました。

コア i7 ラップトップの Windows 7 で Cygwin を使用すると、D&C ソリューションは Naive ソリューションよりも驚くほど高速に実行されます (冗長ログは削除されています)。

編集:

「algo0」は Naive ソリューションを示し、「algo1」は D&C ソリューションを示します。

「len」は、マトリックスの幅と高さを示します。そして行列はNxN行列です。

「00:00:00:000:003:421」は、「時:分:秒:ミリ秒:マイクロ秒:ナノ秒」を意味します。

[alg0]time cost[0, len=00000002]: 00:00:00:000:003:421 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[0, len=00000002]: 00:00:00:000:000:855 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[1, len=00000004]: 00:00:00:000:001:711 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[1, len=00000004]: 00:00:00:000:001:711 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[2, len=00000008]: 00:00:00:000:009:408 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[2, len=00000008]: 00:00:00:000:008:553 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[3, len=00000016]: 00:00:00:000:070:134 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[3, len=00000016]: 00:00:00:000:065:858 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[4, len=00000032]: 00:00:00:000:564:066 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[4, len=00000032]: 00:00:00:000:520:873 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[5, len=00000064]: 00:00:00:004:667:337 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[5, len=00000064]: 00:00:00:004:340:188 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[6, len=00000128]: 00:00:00:009:662:680 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[6, len=00000128]: 00:00:00:008:139:403 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[7, len=00000256]: 00:00:00:080:031:116 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[7, len=00000256]: 00:00:00:065:395:329 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[8, len=00000512]: 00:00:00:836:392:576 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[8, len=00000512]: 00:00:00:533:799:924 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[9, len=00001024]: 00:00:09:942:086:780 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[9, len=00001024]: 00:00:04:307:021:362 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[10, len=00002048]: 00:02:53:413:046:992 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[10, len=00002048]: 00:00:35:588:289:832 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[11, len=00004096]: 00:25:46:154:930:041 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[11, len=00004096]: 00:04:38:196:205:661 (malloc_cnt=0)

ARM コアが 1 つしかない Raspberry Pi でも、結果は似ています (また、冗長データは削除されています)。

[alg0]time cost[0, len=00000002]: 00:00:00:000:005:999 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[0, len=00000002]: 00:00:00:000:051:997 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[1, len=00000004]: 00:00:00:000:004:999 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[1, len=00000004]: 00:00:00:000:008:000 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[2, len=00000008]: 00:00:00:000:014:999 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[2, len=00000008]: 00:00:00:000:023:999 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[3, len=00000016]: 00:00:00:000:077:996 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[3, len=00000016]: 00:00:00:000:157:991 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[4, len=00000032]: 00:00:00:000:559:972 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[4, len=00000032]: 00:00:00:001:248:936 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[5, len=00000064]: 00:00:00:005:862:700 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[5, len=00000064]: 00:00:00:010:739:450 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[6, len=00000128]: 00:00:00:169:060:336 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[6, len=00000128]: 00:00:00:090:290:373 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[7, len=00000256]: 00:00:03:207:909:599 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[7, len=00000256]: 00:00:00:771:870:443 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[8, len=00000512]: 00:00:35:725:494:551 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[8, len=00000512]: 00:00:08:139:712:988 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[9, len=00001024]: 00:06:29:762:101:314 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[9, len=00001024]: 00:01:50:964:568:907 (malloc_cnt=0)
------------------------------------------------------
[alg0]time cost[10, len=00002048]: 00:52:03:950:717:474 (malloc_cnt=0)
[alg1]time cost[10, len=00002048]: 00:14:19:222:020:444 (malloc_cnt=0)

私の最初の推測では、GCC によって行われたいくつかの最適化に違いないということです。しかし、正確にはどのように?

以下は、Naive ソリューションと D&C ソリューションの両方のコードです。単純な解決策:

void ClassicalMulti(int const * const mat1,
                    int const * const mat2,
                    int * const matrix,
                    const int n) {
    if (!mat1 || !mat2 || n<=0) {
        printf("ClassicalMulti: Invalid Input\n");
        return;
    }

    int cnt, row, col;

    for (row=0;row<n;++row) {
        for (col=0;col<n;++col) {
            for (cnt=0;cnt<n;++cnt) {
                matrix[row*n+col] += mat1[row*n+cnt] * mat2[cnt*n+col];
            }
        }
    }
}

分割統治ソリューション:

void DCMulti(int const * const mat1,
             int const * const mat2,
             int * const matrix,
             const int p1,
             const int p2,
             const int pn,
             const int n) {
    if (!mat1 || !mat2 || !matrix || n<2 || p1<0 || p2 <0 || pn<2) {
        printf("DCMulti: Invalid Input\n");
        return;
    }

    if (pn == 2) {
        int pos = (p1/n)*n + p2%n;
        matrix[pos]     += mat1[p1]*mat2[p2] + mat1[p1+1]*mat2[p2+n];
        matrix[pos+1]   += mat1[p1]*mat2[p2+1] + mat1[p1+1]*mat2[p2+1+n];
        matrix[pos+n]   += mat1[p1+n]*mat2[p2] + mat1[p1+1+n]*mat2[p2+n];
        matrix[pos+1+n] += mat1[p1+n]*mat2[p2+1] + mat1[p1+1+n]*mat2[p2+1+n];
    } else {
        int a = p1;
        int b = p1 + pn/2;
        int c = p1 + pn*n/2;
        int d = p1 + pn*(n+1)/2;
        int e = p2;
        int f = p2 + pn/2;
        int g = p2 + pn*n/2;
        int h = p2 + pn*(n+1)/2;
        DCMulti(mat1, mat2, matrix, a, e, pn/2, n);   // a*e
        DCMulti(mat1, mat2, matrix, b, g, pn/2, n);   // b*g
        DCMulti(mat1, mat2, matrix, a, f, pn/2, n);   // a*f
        DCMulti(mat1, mat2, matrix, b, h, pn/2, n);   // b*h 
        DCMulti(mat1, mat2, matrix, c, e, pn/2, n);   // c*e 
        DCMulti(mat1, mat2, matrix, d, g, pn/2, n);   // d*g 
        DCMulti(mat1, mat2, matrix, c, f, pn/2, n);   // c*f 
        DCMulti(mat1, mat2, matrix, d, h, pn/2, n);   // d*h 
    }
}
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2 に答える 2

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これら 2 つのアプローチの違いは、単純にメモリ アクセス パターンにあります。つまり、キャッシュの局所性。大きな行列の場合、特に行が同じキャッシュ ラインを求めて競合し、キャッシュ ミスのペナルティがますます大きくなります。最終的には、D&C 戦略が功を奏しますが、全体的には問題を 8x8 ブロックに分割する方がより良いアプローチになります。これはループ タイリングと呼ばれる手法です。(当然のことながら、ウィキペディアの記事では、行列の乗算がアーキテクチャの例として示されています...)

于 2013-11-13T20:54:56.187 に答える
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単純な行列乗算を行うには、さまざまな方法があります。いくつかは他のものよりもはるかに高速です。

あなたがしていることをする前に、2 番目の行列を転置してみてください。Aki Suikhonen は、タイリングが有益である可能性があることを正しく指摘しています。あなたが試みるかもしれないもう一つのことは、「巨大なロードストアチェーンを分割する」ことです---内側のループの各反復は、同じ場所に数値を追加します。CPU はおそらくほとんどすべての負荷を回避しますが、次の負荷を開始する前に、前の追加が完了するまで待機する必要があります。複数のアキュムレータを用意して、最後にそれらを合計してみてください。これをコーディングしやすくするために、内側のループをアンロールすることをお勧めします。

于 2013-11-13T21:12:27.547 に答える