three.jsシーンの画像を取得しようとしています(経由renderer.domElement.toDataURL
)。正常に動作しますが、シーンに大きな変更 (ウィンドウのサイズ変更など) を行った直後に呼び出すと問題が発生すると思いますがscene.add(mesh)
、取得する画像は空白/空 (すべて透明) です。少し待ってから手動で呼び出すと、画像が表示されます。
シーン (またはレンダラーだと思いますか?) にアクセスする準備ができたときに three.js で発生するイベントはありますか? 私はシーンとrenderer.domElementの両方に「ready」と他のいくつかのイベントリスナーを追加しようとしましたが、うまくいきません。ありがとう。