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libGDX 0.9.9 の OrthogonalTiledMapRenderer を使用して、タイル マップを tmx 形式でレンダリングしています。

maprend = new OrthogonalTiledMapRenderer(board.getTiledMap(), sprtbatch);

このレンダラーは、左下隅に 1 つのタイルのみをレンダリングします。

render() {  //(shortened)
sprtbatch.setProjectionMatrix(camera.combined);
maprend.render(); }

同じコンストラクターで IsometricTiledMapRenderer を使用すると、マップ全体がレンダリングされます。直交レンダラーに既知のバグはありますか、それとも使い方が間違っていますか?

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