libGDX 0.9.9 の OrthogonalTiledMapRenderer を使用して、タイル マップを tmx 形式でレンダリングしています。
maprend = new OrthogonalTiledMapRenderer(board.getTiledMap(), sprtbatch);
このレンダラーは、左下隅に 1 つのタイルのみをレンダリングします。
render() { //(shortened)
sprtbatch.setProjectionMatrix(camera.combined);
maprend.render(); }
同じコンストラクターで IsometricTiledMapRenderer を使用すると、マップ全体がレンダリングされます。直交レンダラーに既知のバグはありますか、それとも使い方が間違っていますか?