私はiPhoneアプリを開発していて、複数の色で円を作りたいと思っています。下の画像のように
m draw rect メソッドを使用して円を描画しますが、複数の色では運がありません。
手伝ってくれませんか?
前もって感謝します。
この効果は、CAGradientLayerと円形マスクを使用して実現できます。サンプルコード (一部のビュー コントローラーで使用すると仮定):
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
CAGradientLayer *glayer = [CAGradientLayer layer];
glayer.frame = CGRectMake(60.0f, 60.0f, 200.0f, 200.0f);
glayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor greenColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor cyanColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor blueColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor purpleColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor orangeColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor yellowColor].CGColor];
glayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
CAShapeLayer *shLayer = [CAShapeLayer layer];
[shLayer setPath:CGPathCreateWithEllipseInRect(CGRectMake(0, 0, 200, 200), NULL)];
[glayer setMask:shLayer];
[self.view.layer addSublayer: glayer];
}
CAGradientLayerのプロパティcolors
とlocations
プロパティはアニメーション化可能であるため、そのアプローチを使用してアニメーション効果を簡単に追加できます。
QuartzCore から CGGradientRef と CGContextDrawLinearGradient を使用してみることができます (プロジェクトに QuartzCore を追加してインポートすることを忘れないでください)。
グラデーションを作成するそのようなものを(UIViewサブクラスで)使用できます:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGGradientRef gradient;
CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();;
//5 is for count of colors
CGFloat parts[5] = { .2, .4, .6, .8, .1 };
//colors for each part, so 5 parts by 4 each (r,g,b,a for each part in range 0 - 1, 1 is for 255 in regular rgb space, and alpha as usual)
CGFloat components[20] = {
.3, .24, .1, 1,
.3, .2, .7, 1,
.3, .84, .2, 1,
.3, .24, .3, 1,
.1, .5, .38, 1
};
gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgb, components, parts, 5);
CGPoint top = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), 0.0f);
CGPoint bottom = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), rect.size.height);
CGContextDrawLinearGradient(ctx, gradient, top, bottom, 0);
CGGradientRelease(gradient);
CGColorSpaceRelease(rgb);
//round shape you can archive by Vladimir's solution
CAShapeLayer *shLayer = [CAShapeLayer layer];
[shLayer setPath:CGPathCreateWithEllipseInRect(CGRectInset(rect, 5, 5), NULL)];
[self.layer setMask:shLayer];
}