KineticJs を使用して webapp を開発していますが、android で tween() を使用している場合、tween の開始時に常に元の画像が残ることがわかりました。また、Galaxy Note2 を使用した Kineticjs チュートリアル ページでも発生します。バグですか?
これが私のスクリーンショットです...
KineticJs を使用して webapp を開発していますが、android で tween() を使用している場合、tween の開始時に常に元の画像が残ることがわかりました。また、Galaxy Note2 を使用した Kineticjs チュートリアル ページでも発生します。バグですか?
これが私のスクリーンショットです...
これは Android キャンバスのバグです。
ヒントの 1 つ - 少し遅れてキャンバスに描画します。
var stage = new Kinetic.Stage(conf);
var layer = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer);
setTimeout(function(){
// add shapes to the layer and then do layer.draw()
}, 300);
そこにあるヒントの完全なリストを参照してください: http://slash-system.com/en/how-to-fix-android-html5-canvas-issues/