0

KineticJs を使用して webapp を開発していますが、android で tween() を使用している場合、tween の開始時に常に元の画像が残ることがわかりました。また、Galaxy Note2 を使用した Kineticjs チュートリアル ページでも発生します。バグですか?

これが私のスクリーンショットです... http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/53e19610gw1eakknhy9jkj216h1kwncx.jpg

4

1 に答える 1

0

これは Android キャンバスのバグです。

ヒントの 1 つ - 少し遅れてキャンバスに描画します。

var stage = new Kinetic.Stage(conf);
var layer = new Kinetic.Layer();

stage.add(layer);

setTimeout(function(){
    // add shapes to the layer and then do layer.draw()
}, 300);

そこにあるヒントの完全なリストを参照してください: http://slash-system.com/en/how-to-fix-android-html5-canvas-issues/

于 2014-04-13T03:32:58.827 に答える