2 つのライブラリがリンクされている Android Studio のプロジェクトがあります。Google ダウンローダとライセンス ライブラリ。デバイスでアプリを実行するたびに、1 分以上かかります。
変更していなくても、ライブラリは毎回コンパイルされているという直感があります。誰でもこれを確認できますか?もしそうなら、プロセスをスピードアップするために私にできることはありますか?
2 つのライブラリがリンクされている Android Studio のプロジェクトがあります。Google ダウンローダとライセンス ライブラリ。デバイスでアプリを実行するたびに、1 分以上かかります。
変更していなくても、ライブラリは毎回コンパイルされているという直感があります。誰でもこれを確認できますか?もしそうなら、プロセスをスピードアップするために私にできることはありますか?
同じ問題を説明する別のスレッドが見つかりました。Gradle などを更新するかもしれません 。Gradle と Android Studio 経由でアプリをビルドして実行すると、Eclipse 経由よりも遅くなります。