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私は geddy フレームワーク (基本的なチャットの例) でリアルタイム アプリを実行しています。しかし、クライアントが接続を確立しようとすると、エラーが発生します。

サーバー側のコードは次のとおりです (init.js ファイル上):

var io = require('socket.io').listen(geddy.server);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
  console.log("Good!");
  socket.emit('new', { message: 'world' });
  socket.on('newMessage', function (data) {
    console.log(data);
  });
});

クライアント側のコード:

$(document).ready(function(){
    startSockets();
});

function startSockets(){
  var socket = io.connect('http://localhost:4004');
  socket.on('new', function (data) {
    alert(data);
    //socket.emit('newMessage', { my: 'data' });
  });
}

localhost:4004/ に接続しようとすると、次の警告が表示されます。

   debug - setting request GET /socket.io/1/websocket/G_GapksVv1J4iBZIUVe3
   debug - set heartbeat interval for client G_GapksVv1J4iBZIUVe3
   debug - websocket writing 7:::1+0
   warn  - client not handshaken client should reconnect
   info  - transport end (error)
   debug - set close timeout for client G_GapksVv1J4iBZIUVe3
   debug - cleared close timeout for client G_GapksVv1J4iBZIUVe3
   debug - cleared heartbeat interval for client G_GapksVv1J4iBZIUVe3
   debug - discarding transport

Chromeコンソールに加えて、このエラーが発生します:

WebSocket is closed before the connection is established. 

何がこれらの原因になるかわかりません。何か案は?

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