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両方のアイテムが異なるスケールを使用しています (例: アイテム 1 = gl.glScalef(.25f, .25f, 1f)、アイテム 2 = gl.glScalef(.10f, .10f, 1f))

2 つのアイテム間の衝突を検出するために、幅と高さの値にスケーリングされた値を使用すると仮定するのは正しいですか?? たとえば、アイテム 1 の場合、幅は .25f?

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