バンド内の特定のプレイヤーが今年のクリスマスに大道芸を楽しめる時期に関する多くのデータを収集するプログラムを作成しようとしていますが、ピクル機能を使ってやりたいことを実行するのに苦労しています...データは次の場所に保存されます以下のクラスのクラスインスタンスPlayer
:
import pickle
class Player():
def __init__(self, name, instrument, availability):
self.Name=name
self.Instrument=instrument
self.Availability=availability
プレーヤーのリストはPlayerList
、最初は空のリストとして定義されAddPlayer
、プレーヤーの詳細が属性として保存されたクラス インスタンスを初期化する関数を定義しました...
PlayerList=[]
def AddPlayer(PlayerList, name, instrument, availability):
NewPlayer = Player(name, instrument, availability)
PlayerList.append(NewPlayer)
print("Player "+name+" has been added.\n\n")
次に、ユーザーがプログラムを終了したときにプレーヤーのリストを保存する機能があります...
def StartProgram(PlayerList):
while True:
choice=input("Would you like to:\n1 Add a Player?\n2 Quit?\n")
if choice=="1":
## Adds the details of the Player using the above function
AddPlayer(PlayerList, "Test Player", "Instrument", ["1st Dec AM"])
StartProgram(PlayerList)
elif choice=="2":
file=open("BuskingList.txt", "wb")
file=open("BuskingList.txt", "ab")
def AddToList(PlayerList):
print("PlayerList: "+str(PlayerList))
HalfPlayerList=PlayerList[:5]
## For some reason, pickle doesn't like me trying to dump a list with more than
## 5 values in it, any reason for that?
for Player in HalfPlayerList:
print("Player: "+str(Player))
PlayerList.remove(Player)
## Each player removed from original list so it's only added once.
print("HalfPlayerList: "+str(HalfPlayerList))
pickle.dump(HalfPlayerList, file)
if len(PlayerList) !=0:
AddToList(PlayerList)
## Recursive function call while there are still players not dumped
AddToList(PlayerList)
file.close()
quit()
else:
print("Enter the number 1, 2, or 3.\n")
StartProgram(PlayerList)
最後に、プログラムの開始時に関数を実行して、すべてのプレーヤーの情報をロードします...
def Start():
file=open("BuskingList.txt", "rb")
print("File contains: "+str(file.readlines()))
PlayerList=[]
CheckForPlayers=file.read()
if CheckForPlayers!="":
file=open("BuskingList.txt", "rb")
ListOfLists=[]
for line in file:
ToAppend=pickle.load(file)
ListOfLists.append(ToAppend)
for ListOfPlayers in ListOfLists:
for Player in ListOfPlayers:
PlayerList.append(Player)
StartProgram(PlayerList)
print("When entering dates, enter in the form 'XXth Month AM/PM'\n")
Start()
プログラムが最初に実行されると(BuskingList.txt
存在する場合)、プログラムは正常に実行され、名前の追加が機能し、それをピクルして終了時にダンプすることが明らかに機能します。ただし、プログラムを再起動すると、以下のエラーで保存されたデータの読み取りに失敗します...
File contains: [b'\x80\x03]q\x00c__main__\n', b'Player\n', b'q\x01)\x81q\x02}q\x03(X\x04\x00\x00\x00Nameq\x04X\x0b\x00\x00\x00Test Playerq\x05X\n', b'\x00\x00\x00Instrumentq\x06h\x06X\x0c\x00\x00\x00Availabilityq\x07]q\x08X\n', b'\x00\x00\x001st Dec AMq\tauba.']
Traceback (most recent call last):
File "I:/Busking/Problem.py", line 63, in <module>
Start()
File "I:/Busking/Problem.py", line 54, in Start
ToAppend=pickle.load(file)
_pickle.UnpicklingError: A load persistent id instruction was encountered,
but no persistent_load function was specified.
少し調べてみたところ、この永続的な ID マラキーは問題にならないことがわかりました。また、ピクルス化時のリストの値が 5 つに制限されるのはなぜですか? どんな助けでも大歓迎です。