Xcode 5 と Mac OSX 10.8.4 を使用して、iOS 5-7 用のユニバーサル アプリを構築しようとしています。iOS 6 および 7 で魅力的に動作しますが、iOS 5.1 を搭載した iPad 1 で実行すると、おそらく main() に到達する前にすぐにクラッシュします。
スタック トレースは次のとおりです。
0 cr_detectClasses
1 call_load_methods
2 load_images
3 dyld::notifySingle(dyld_image_states, ImageLoader const*)
4 ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int, ImageLoader::InitializerTimingList&)
5 ImageLoader::runInitializers(ImageLoader::LinkContext const&, ImageLoader::InitializerTimingList&)
6 dyld::initializeMainExecutable()
7 dyld::_main(macho_header const*, unsigned long, int, char const**, char const**, char const**)
8 dyldbootstrap::start(macho_header const*, int, char const**, long, macho_header const*)
何が起こっているのですか、これを回避する方法はありますか?