ドラッグできるいくつかの MouseAreas を含むキャンバスがあります。キャンバスは、これらの項目の間にネイティブの QML 要素として表現できない装飾を描画します。
アイテムのサイズまたは位置が変更されたときに、キャンバスの再描画を開始するにはどうすればよいですか? canvas.requestPaint() を呼び出す必要があることはわかっていますが、どのイベントで? これまでに見つけた唯一の解決策は、タイマー内で requestPaint() を呼び出すことでしたが、パフォーマンス上の理由からそれを避けたいと考えています。