さて、私はJavaで何年も取り組んできた非常に大きなプロジェクトを持っています(知っている必要がある場合はゲームです)。
残念ながら、謎のメッセージが印刷され始めました。どんなに探しても、メッセージの場所を特定することはできません。
println メソッドをオーバーライドできることは知っていますが、出力されるメッセージに何らかのデバッグ情報を添付できるかどうか知りたいです。おそらくそれが印刷された行またはファイルのように?これについてGoogleで検索してみましたが、問題が詳細すぎて答えが見つかりません。
さらに悪いことに、メッセージは非常にあいまいです。単純に「-1」です。
少なくとも、単に println() の代わりに適切なロガーを使用することを知っています。