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私の質問は短くて甘いです。エラーをキャッチしたときにプログラムが無限ループする理由がわかりません。私は新鮮な try-catch ステートメントを作成しましたが、ループし、機能した以前のプログラムから適切な変数をコピー、貼り付け、変更しました。以下はステートメント自体であり、その下はプログラム全体になります。ご協力ありがとうございました!

try {
    input = keyboard.nextInt();
}
catch(Exception e) {
    System.out.println("Error: invalid input");
again = true;

}
if (input >0 && input <=10)
    again = false;

}

プログラム:

    public class Blanco {

    public static int input;

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        nameInput();



    }

    /**
     *
     * @param name
     */
    public static void nameInput() {

        System.out.println("What is the name of the cartoon character : ");
        Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
        CartoonStar star = new CartoonStar();
        String name = keyboard.next();
        star.setName(name);
        typeInput(keyboard, star);

    }

    public static void typeInput(Scanner keyboard, CartoonStar star) {

boolean again = true;
while(again){
        System.out.println("What is the cartoon character type: 1 = FOX,2 = CHICKEN,3 = RABBIT,4 = MOUSE,5 = DOG,\n"
                + "6 = CAT,7 = BIRD,8 = FISH,9 = DUCK,10 = RAT");

try {
    input = keyboard.nextInt();
}
catch(Exception e) {
    System.out.println("Error: invalid input");
again = true;

}
if (input >0 && input <=10)
    again = false;

}


        switch (input) {
            case 1:
                star.setType(CartoonType.FOX);
                break;

            case 2:
                star.setType(CartoonType.CHICKEN);
                break;
            case 3:
                star.setType(CartoonType.RABBIT);
                break;
            case 4:
                star.setType(CartoonType.MOUSE);
                break;
            case 5:
                star.setType(CartoonType.DOG);
                break;
            case 6:
                star.setType(CartoonType.CAT);
                break;
            case 7:
                star.setType(CartoonType.BIRD);
                break;
            case 8:
                star.setType(CartoonType.FISH);
                break;
            case 9:
                star.setType(CartoonType.DUCK);
                break;
            case 10:
                star.setType(CartoonType.RAT);
                break;
        }
        popularityNumber(keyboard, star);
    }

    public static void popularityNumber(Scanner keyboard, CartoonStar star) {
        System.out.println("What is the cartoon popularity number?");
        int popularity = keyboard.nextInt();
        star.setPopularityIndex(popularity);
        System.out.println(star.getName() + star.getType() + star.getPopularityIndex());
    }

}
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nextIntスキャナーの状態を変更せずにint呼び出すkeyboard.nextInt()と、何度も例外が発生するため、プログラムは永久に実行されkeyboard.nextInt()ます。ユーザーが . 、例外が発生します。

この問題を解決するには、例外を処理した後にユーザーが入力したガベージを読み取るコードを追加する必要があります。

try {
     ...
} catch(Exception e) {
    System.out.println("Error: invalid input:" + e.getMessage());
    again = true;
    keyboard.next(); // Ignore whatever is entered
}

注: この状況では、例外に依存する必要はありません。 を呼び出すのではなく、 を呼び出して、スキャナが整数を参照しているかどうかを確認nextInt()できます。hasNextInt()

于 2013-11-15T00:45:05.647 に答える