0

ユーザーがラジオ ボタンでサウンド クリップを選択し、再生ボタンを押すと、サウンド クリップを再生するためのシンプルな GUI アプリケーション。クリーンおよびビルド後、JAR ファイルから実行すると、クリップを選択して再生ボタンを押してもサウンドが再生されません。

条件: NetBeans IDE、パッケージにパスされた IDE でサウンドが正常に再生される、JAR 内の .wav ファイルへのパスが正しい、ファイルが正しいディレクトリの JAR 内にある、GUI 用と .wav ハンドラ クラス用の 2 つのクラスを使用する(どちらも IDE で正常に動作します。詳細はスクリーン ショットを参照してください。

プロジェクト ディレクトリ

JAR をロードしてサウンドを再生しようとした後の CMD 出力

WINRAR を使用して開く JAR 内のコンテンツのディレクトリ

リソースの呼び出しに使用されるコード スニペット (これは IDE で正常に動作するため、問題はありません):

private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
    if (jRadioButton1.isSelected()){
            URL file = QuotesButtonUI.class.getResource("/my/sounds/fear_converted.wav");
            new Player (file.getFile()).start();
    }
    else if (jRadioButton2.isSelected()){

            URL file = QuotesButtonUI.class.getResource("/my/sounds/initiated_converted.wav");
            new Player (file.getFile()).start();
    }

これは、.wav の処理に使用される Player クラスです。GUI クラス内では、new Player().start() 呼び出しを使用しています。Player クラスに getResource() 呼び出しが必要だと考えていますが、よくわかりません。

package my.quotesbutton;

import java.io.File; 
import java.io.IOException; 
import javax.sound.sampled.AudioFormat; 
import javax.sound.sampled.AudioInputStream; 
import javax.sound.sampled.AudioSystem; 
import javax.sound.sampled.DataLine; 
import javax.sound.sampled.FloatControl; 
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException; 
import javax.sound.sampled.SourceDataLine; 
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException; 

public class Player extends Thread { 

    private String filename;

    private Position curPosition;

    private final int EXTERNAL_BUFFER_SIZE = 524288; // 128Kb 

    enum Position { 
        LEFT, RIGHT, NORMAL
    };

    public Player(String wavfile) { 
        filename = wavfile;
        curPosition = Position.NORMAL;
    } 

    public Player(String wavfile, Position p) { 
        filename = wavfile;
        curPosition = p;
    } 

    public void run() { 

        File soundFile = new File(filename);
        if (!soundFile.exists()) { 
            System.err.println("Wave file not found: " + filename);
            return;
        } 

        AudioInputStream audioInputStream = null;
        try { 
            audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
        } catch (UnsupportedAudioFileException e1) { 
            e1.printStackTrace();
            return;
        } catch (IOException e1) { 
            e1.printStackTrace();
            return;
        } 

        AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();
        SourceDataLine auline = null;
        DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);

        try { 
            auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
            auline.open(format);
        } catch (LineUnavailableException e) { 
            e.printStackTrace();
            return;
        } catch (Exception e) { 
            e.printStackTrace();
            return;
        } 

        if (auline.isControlSupported(FloatControl.Type.PAN)) { 
            FloatControl pan = (FloatControl) auline
                    .getControl(FloatControl.Type.PAN);
            if (curPosition == Position.RIGHT) 
                pan.setValue(1.0f);
            else if (curPosition == Position.LEFT) 
                pan.setValue(-1.0f);
        } 

        auline.start();
        int nBytesRead = 0;
        byte[] abData = new byte[EXTERNAL_BUFFER_SIZE];

        try { 
            while (nBytesRead != -1) { 
                nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length);
                if (nBytesRead >= 0) 
                    auline.write(abData, 0, nBytesRead);
            } 
        } catch (IOException e) { 
            e.printStackTrace();
            return;
        } finally { 
            auline.drain();
            auline.close();
        } 

    } 
} 
4

2 に答える 2