私はそのような構造体を持っています
struct myStruct
{
UInt8 _foo;
float _bar[3];
float _fooBar[3];
} _ThisIsMyStruct;
私のC ++コードで。これは const char にキャストされます。
char* sendThisStuff = static_cast<char*>(static_cast<void*>(& _ThisIsMyStruct));
そしてudp経由でiOSアプリに送信されます。クライアント側で GCDAsyncUdpSocket を使用して udp パケットを受信しています。これにより、NSData オブジェクトが得られます。私の問題は、それを同じ構造体に戻す方法です。
ETA: やってみた
myStruct debugStruct; [データ getBytes:&debugStruct 長さ:sizeof(debugStruct)];