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3D Collada (.dae) ファイルをインポートするためにサードパーティ フレームワーク (NinevehGL) を使用する iPad 用の XCode プロジェクトがあります。これは、既にコピー バンドル リソースにある既存の .dae に対しては正常に機能します。

ただし、Xcode 5 にアップグレードしてから、新しい .dae ファイルをリソースに追加すると、次の警告が表示されます。

/scntool: シーン キットが 10.6 でリソースをロードできないため、リソースはそのまま残されます。この問題を解決するには、製品の展開ターゲットを 10.9 以降に変更します。

これは iPad で実行しているため、Scene Kit は使用していません。

どんな助けでも大歓迎です。

ありがとう!

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この警告を回避するには、プロジェクトのビルド フェーズに移動し、[バンドル リソースのコピー] セクションで .dae ファイルが「非圧縮」としてマークされていることを確認します。

于 2013-11-15T20:51:20.133 に答える