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libGDX を調べ始めたばかりで、本当に楽しかったです。エディターで生成したタイル マップの読み込みは非常に簡単でした。しかし、プレイヤーがマップを変更および拡張できるゲームに取り組むことを念頭に置いています。

ここに私の質問があります: フィールドを追加/削除/変更してcom.badlogic.gdx.maps.tiled.TiledMap、結果をディスクに保存することは何とか可能ですか?

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残念ながら、現在のところ、格納する組み込み機能はありませんTiledMaps

私は TilEd の .tmx 形式しか知りませんが、これは非常に簡単で単純な XML 形式であり、.tmx の構造に非常に似ていTiledMapます。TmxMapLoaderをロードする方法を確認してからTiledMap、 を使用しXmlWriterて、変更したマップを同様の方法でファイルに書き込みます。

于 2013-11-16T20:17:13.520 に答える