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UITableViewの上にピンチイン/アウトを実装しようとしています。これを含むいくつかのメソッドを調べました。

同様の質問

ただし、UIViewTouchオブジェクトを作成してUITableViewにオーバーレイすることはできますが、スクロールイベントはUITableViewに中継されませんが、セルを選択することはでき、新しいViewControllerオブジェクトへの遷移をトリガーすることで適切に応答します。しかし、touchesBegan、touchesMoved、およびtouchsEndedイベントを渡しても、UITableViewをスクロールできません。

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これは古典的な問題のようです。私の場合、サブクラス化できないUIWebViewなどを介していくつかのイベントをインターセプトしたいと思いました。

それを行う最良の方法は、UIWindowを使用してイベントをインターセプトすることです。

EventInterceptWindow.h

@protocol EventInterceptWindowDelegate
- (BOOL)interceptEvent:(UIEvent *)event; // return YES if event handled
@end


@interface EventInterceptWindow : UIWindow {
    // It would appear that using the variable name 'delegate' in any UI Kit
    // subclass is a really bad idea because it can occlude the same name in a
    // superclass and silently break things like autorotation.
    id <EventInterceptWindowDelegate> eventInterceptDelegate;
}

@property(nonatomic, assign)
    id <EventInterceptWindowDelegate> eventInterceptDelegate;

@end

EventInterceptWindow.m:

#import "EventInterceptWindow.h"

@implementation EventInterceptWindow

@synthesize eventInterceptDelegate;

- (void)sendEvent:(UIEvent *)event {
    if ([eventInterceptDelegate interceptEvent:event] == NO)
        [super sendEvent:event];
}

@end

そのクラスを作成し、MainWindow.xibのUIWindowのクラスをEventInterceptWindowに変更してから、どこかでeventInterceptDelegateをイベントをインターセプトするビューコントローラーに設定します。ダブルタップを傍受する例:

- (BOOL)interceptEvent:(UIEvent *)event {
    NSSet *touches = [event allTouches];
    UITouch *oneTouch = [touches anyObject];
    UIView *touchView = [oneTouch view];
    //  NSLog(@"tap count = %d", [oneTouch tapCount]);
    // check for taps on the web view which really end up being dispatched to
    // a scroll view
    if (touchView && [touchView isDescendantOfView:webView]
            && touches && oneTouch.phase == UITouchPhaseBegan) {
        if ([oneTouch tapCount] == 2) {
            [self toggleScreenDecorations];
            return YES;
        }
    }   
    return NO;
}

ここに関連情報:http: //iphoneincubator.com/blog/windows-views/360idev-iphone-developers-conference-presentation

于 2010-01-05T02:25:02.473 に答える
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ニムロッドは書いた:

どこかでeventInterceptDelegateをイベントをインターセプトするViewControllerに設定します

私はこの声明をすぐには理解しませんでした。私と同じ問題を抱えている他の人のために、私が行った方法は、タッチを検出する必要があるUIViewサブクラスに次のコードを追加することでした。

- (void) viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidAppear:animated];

    // Register to receive touch events
    MyApplicationAppDelegate *appDelegate = (MyApplicationAppDelegate *) [[UIApplication sharedApplication] delegate];
    EventInterceptWindow *window = (EventInterceptWindow *) appDelegate.window;
    window.eventInterceptDelegate = self;
}


- (void) viewWillDisappear:(BOOL) animated
{
    // Deregister from receiving touch events
    MyApplicationAppDelegate *appDelegate = (MyApplicationAppDelegate *) [[UIApplication sharedApplication] delegate];
    EventInterceptWindow *window = (EventInterceptWindow *) appDelegate.window;
    window.eventInterceptDelegate = nil;

    [super viewWillDisappear:animated];
}


- (BOOL) interceptEvent:(UIEvent *) event
{
    NSLog(@"interceptEvent is being called...");
    return NO;
}


このバージョンのinterceptEvent:は、ピンチからズームへの検出の単純な実装です。NB。一部のコードは、ApressによるBeginning iPhone3Developmentから取得されました。

CGFloat initialDistance;

- (BOOL) interceptEvent:(UIEvent *) event
{
    NSSet *touches = [event allTouches];

    // Give up if user wasn't using two fingers
    if([touches count] != 2) return NO;

    UITouchPhase phase = ((UITouch *) [touches anyObject]).phase;
    CGPoint firstPoint = [[[touches allObjects] objectAtIndex:0] locationInView:self.view];
    CGPoint secondPoint = [[[touches allObjects] objectAtIndex:1] locationInView:self.view];

    CGFloat deltaX = secondPoint.x - firstPoint.x;
    CGFloat deltaY = secondPoint.y - firstPoint.y;
    CGFloat distance = sqrt(deltaX*deltaX + deltaY*deltaY);

    if(phase == UITouchPhaseBegan)
    {
        initialDistance = distance;
    }
    else if(phase == UITouchPhaseMoved)
    {
        CGFloat currentDistance = distance;
        if(initialDistance == 0) initialDistance = currentDistance;
        else if(currentDistance - initialDistance > kMinimumPinchDelta) NSLog(@"Zoom in");
        else if(initialDistance - currentDistance > kMinimumPinchDelta) NSLog(@"Zoom out");
    }
    else if(phase == UITouchPhaseEnded)
    {
        initialDistance = 0;
    }

    return YES;
}


編集:このコードはiPhoneシミュレーターでは100%正常に機能しましたが、iPhoneデバイスで実行すると、テーブルのスクロールに関連する奇妙なバグが発生しました。これも発生する場合はinterceptEvent:、すべての場合にメソッドにNOを返すように強制します。これは、スーパークラスもタッチイベントを処理することを意味しますが、幸い、これによってコードが破損することはありませんでした。

于 2011-02-17T15:15:45.323 に答える