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私は現在、いくつかのデザイン パターンを使用してパックマン ゲームのフレームワークを作成しているプロジェクトの最中です。私はファクトリーメソッドを使用しようとしています。フレームワークは迷路をサポートしますが、実行時に展開される迷路はわかりません。

Factory Method の使用方法は理解しています。迷路作成の内容については、空白を引いています。MazeFactory と抽象 Maze クラスに含める、または格納する必要があるメソッドまたは変数のように。コーディングのヘルプ自体を探しているわけではありません。クラスが上記の仕様に提供する必要があるかもしれないという情報だけです。

この質問がフォーラムの性質に反している場合、または何らかの形で繰り返されている場合はお詫び申し上げます。前もって感謝します!

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