リソースを作成せずに、リソース ファイルから作成したイメージの色を変更したい。私の現在の解決策は、必要な色で 2 番目の画像リソースを作成することです。しかし、私は自分のコードでそれを設定したいです。次のように画像をロードします。
var icon =
BitmapSourceFromBrush.Convert32(
(DrawingBrush) Application.Current.FindResource("IconNoframeSettings"));
新しい単色を設定できますか? Convert32 で、DrawingBrush または他の方法に設定しますか?
これが BitmapSourceFromBrush です ( Tim Lovell-Smithの功績):
public static BitmapSource Convert32(DrawingBrush drawingBrush, int size = 32, int dpi = 96)
{
// RenderTargetBitmap = builds a bitmap rendering of a visual
var pixelFormat = PixelFormats.Pbgra32;
RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap(size, size, dpi, dpi, pixelFormat);
// Drawing visual allows us to compose graphic drawing parts into a visual to render
var drawingVisual = new DrawingVisual();
using (DrawingContext context = drawingVisual.RenderOpen())
{
// Declaring drawing a rectangle using the input brush to fill up the visual
context.DrawRectangle(drawingBrush, null, new Rect(0, 0, size, size));
}
// Actually rendering the bitmap
rtb.Render(drawingVisual);
return rtb;
}