グラフィックのようなベクトルベースの描画を行うアプリケーションを開発しています。画像にたくさんの線 (50 000 以上) を描いています。遊んで調査した後、ボトルネックは Image.Beginscene と Image.Endscene - FireMonkey でピクセルを描画する最速の方法によって引き起こされているようです。BeginScene と EndScene なしで線を引く方法はありますか?
グラフィックのようなベクトルベースの描画を行うアプリケーションを開発しています。画像にたくさんの線 (50 000 以上) を描いています。遊んで調査した後、ボトルネックは Image.Beginscene と Image.Endscene - FireMonkey でピクセルを描画する最速の方法によって引き起こされているようです。BeginScene と EndScene なしで線を引く方法はありますか?