現在、BabylonJS でオブジェクトのパスを追跡しようとしています。
これを行うには、既存の場所と以前の場所の間に線を引きたいと思います。
私が到達できた最も近いものは立方体です。
var plane = BABYLON.Mesh.CreatePlane("Plane", 50, scene);
チュートリアルの 1 つへのリンクを次に示しますが、いずれも行については説明していません。
BabylonJS を使用して線を引く方法を知っている人はいますか?
現在、BabylonJS でオブジェクトのパスを追跡しようとしています。
これを行うには、既存の場所と以前の場所の間に線を引きたいと思います。
私が到達できた最も近いものは立方体です。
var plane = BABYLON.Mesh.CreatePlane("Plane", 50, scene);
チュートリアルの 1 つへのリンクを次に示しますが、いずれも行については説明していません。
BabylonJS を使用して線を引く方法を知っている人はいますか?
現在、ラインは Babylonjs に実装されていません。著者は、線が必要な場所に三角形を作成することを提案しています。詳細はこちら... http://www.html5gamedevs.com/topic/2235-draw-a-line/#entry15013