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VR の世界で 3D VRML オブジェクトを魚眼 (たる型の歪んだ) カメラ ビューで表示したいと考えています。検索する用語、読み始める場所について何か提案はありますか? Blender と OpenGL について簡単に調べました。魚眼レンズのパラメーターを指定し、この世界でカメラをパン/ズームできる必要があります。

誰かが私を正しい方向に向けることができれば、とても感謝しています。

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