私は SFML を使用しており、ランダムなポイント セットのドローネ三角形分割を作成したいと考えています。
http://www.cs.cmu.edu/~quake/triangle.html
C++ラッパーであるtriangle++を使用しています
http://www.compgeom.com/~piyush/scripts/triangle/
それらを追加しました#defines
#define REDUCED
#define ANSI_DECLARATORS
#define TRILIBRARY
#define CDT_ONLY
#define NO_TIMER
#define CYGWIN
これはコンパイルされ、罰金を実行しますが、それらを計算したので、頂点間のエッジを取得するにはどうすればよいですか?