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たとえば、いくつかの wxTextCtrl を持つ wxApplication があります。

self.tc1 = wx.TextCtrl(self.panel,-1,pos=(100,150),size=(60,20))
self.tc2 = wx.TextCtrl(self.panel,-1,pos=(100,170),size=(60,20))
self.tc3 = wx.TextCtrl(self.panel,-1,pos=(100,190),size=(60,20))
self.tc_all = [self.tc1, self.tc2, self.tc3]

ユーザーがさまざまな値を入力してボタンをクリックした後、入力した値を並べ替えます。たとえば、ユーザーは次のように入力しました。

>>> values = [self.tc1.GetValue(), self.tc2.GetValue(), self.tc3.GetValue()]
>>> print values
[2,1,3]

これらの値を並べ替えて、TextCtrls 内で変更したいので、次のようにします。

values.sort()
for i in range(len(values)):
    self.tc_all[i].SetValue(values[i])

最初は値が正しく変更されますが、各 TextCtrl にマウスを合わせると、元の値に戻ります。self.panel.Layout()を追加しようとしましたが、まだ問題が発生します。

編集:サイザーの設定を変更しましたが、値は変更されていませんが、何が問題なのかわかりません:

self.inputsizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
for i in range(self.ticks):
    self.inputsizer.Add(self.tc_all[i], 0, wx.ALL|wx.EXPAND, 2)
self.inputpanel.SetSizer(self.inputsizer)

そして私のイベントで(入力がソートされるとき):

self.inputsizer.Layout()

Edit2: 元の質問から遠ざかっています。新しい質問を開始する必要があるかどうかわかりません?! 説明: class interpolationPanel pageThree に表示したい画像 ('tmp.png') をどこかに保存します。画像を描画しないと、すべて正常に動作します。しかし、画像の描画は私のプログラムの重要な部分であるため、ここで 2 つの問題が発生します。2) 間違った画像が描画される: ボタンを最初にクリックすると、パネルのスクリーンショットが画像として表示されます。ボタンを 2 回押すと、正しいイメージが描画されます。

import wx

class MainFrame(wx.Frame):
    def __init__(self):
        wx.Frame.__init__(self, None, wx.ID_ANY, 
                          "Pyramid App",size=(800,600),pos=((wx.DisplaySize()[0]-800)/2,(wx.DisplaySize()[1]-600)/2),style= wx.SYSTEM_MENU | wx.CAPTION | wx.MINIMIZE_BOX | wx.CLOSE_BOX)

        self.p = wx.Panel(self,size=(800,600),pos=(0,0))
        self.p.Hide()
        self.PageThree = pageThree(self)
        self.sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        self.sizer.Add(self.PageThree, 1, wx.EXPAND)
        self.SetSizer(self.sizer)
        self.Layout()

class pageThree(wx.Panel):
    def __init__(self, parent):
        wx.Panel.__init__(self, parent=parent,size=(800,525))
        self.myparent=parent
        self.pageThree=wx.Panel(self,size=(800,525))
        self.widgets()

    def widgets(self):
        self.ticks = 10
        self.tc_all = [None for i in range(self.ticks)]
        self.inputsizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        for i in range(self.ticks):
            self.tc_all[i] = wx.TextCtrl(self.pageThree, pos=(20+10+160*(i/10),265+10+25*(i%10)),size=(80,20))
            self.inputsizer.Add(self.tc_all[i], 0, wx.ALL|wx.EXPAND, 2)
        self.pageThree.SetSizer(self.inputsizer)

        self.startBtn = wx.Button(self.pageThree,label="button",pos=(350,102),size=(100,30))
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.start, self.startBtn)

    def start(self, event):
        h = []
        for i in range(self.ticks):
            val = self.tc_all[i].GetValue()
            if not (val==''):
                h.append(float(val))
        h.sort()
        h.reverse()
        hh = h + ['']*(self.ticks-len(h))
        for i in range(self.ticks):
            self.tc_all[i].SetValue(str(hh[i]))

        self.interp = interpolation(self.myparent)
        self.interp.run(h)

    def UpdatePicture(self):
        bitmap = wx.Bitmap('tmp.png', type=wx.BITMAP_TYPE_PNG)
        bitmap = self.scale_bitmap(bitmap, 400, 390)
        control = wx.StaticBitmap(self.pageThree, -1, bitmap)
        control.SetPosition((350,135))

    def scale_bitmap(self, bitmap, width, height):
        image = wx.ImageFromBitmap(bitmap)
        image = image.Scale(width, height, wx.IMAGE_QUALITY_HIGH)
        result = wx.BitmapFromImage(image)
        return result

class interpolation():
    def __init__(self, parent):
        self.myparent=parent
        self.page3 = pageThree(self.myparent)

    def run(self, h):
        self.page3.UpdatePicture()

if __name__ == "__main__":
    app = wx.App()
    MainFrame().Show()
    app.MainLoop()
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わかりました、問題は情報へのアクセス方法にあります。サイザーを介して情報を取得してみてください。

self.tc_all = []
for child in self.inputsizer.GetChildren():
    self.tc_all.append(child.GetWindow().GetValue())

self.tc_all = sorted(self.tc_all)

for child,item in zip(self.inputsizer.GetChildren(),self.tc_all):
    child.GetWindow().SetValue(item)

self.inputsizer.Layout()  

それで、ここで何が起こっているのですか。すべてのサイザーには、GUI 上のアイテムの表現である「サイザー項目」(ドキュメントはこちら) と呼ばれる子があります。任意のサイザーを呼び出すGetChildren()と、そのサイザーのすべてのサイザー アイテムのリストが返されます。これらはアイテム自体に注意する必要があることに注意してください。そのため、もう 1 つの手順を実行する必要があります。それがGetWindow()機能です。サイザー アイテムに対する on の結果はGetWindow()、アイテムの場合、サイザー アイテムが表す実際のアイテム (またはウィジェット) を返すTextCtrlことです。それができたら、通常どおりに治療できます。

GetChildren()複数のアイテムを含むサイザーで関数を使用する場合は注意してください。すべての子が返されるためです。SetValue()そのため、そのメソッドをサポートしていないものを呼び出そうとすると、コードが壊れます。StaticText

お役に立てれば

編集:実際の答えは、パネルのネストに起因するサイザーの問題でした。ネストされたパネルでサイザーを編集すると、質問に記載されている奇妙な動作が発生しました。

于 2013-11-25T16:55:26.247 に答える