ここで 1 つの質問に答えようとしているときに、次の質問を見つけました。
回答からの適応コードは次のとおりです。
template<typename T> T& dereference(T &v) { return v; }
template<typename T> const T& dereference(const T &v) { return v; }
template <typename T>
typename std::enable_if<!std::is_pointer<T>::value, T&>::type
dereference(T *v) {
return dereference(*v);
}
ただし、このテストでは、ポインターからポインターへの逆参照を値の型に失敗しています。
template <typename T>
class A
{
public:
bool compare(T a, T b){
return dereference(a) < dereference(b);
}
};
int main()
{
int u = 10;
int *v = &u;
int **w = &v;
int i = 5;
int *j = &i;
int **k = &j;
A<int> a;
A<int*> b;
A<int**> c;
std::cout << a.compare(i, u) << std::endl;
std::cout << b.compare(j, v) << std::endl;
// This fails - 5 < 10 == 0
std::cout << **k << " < " << **w << " == " << c.compare(k, w) << std::endl;
return 0;
}
明らかに、w
andk
は 1 回だけ逆参照operator<
されるため、2 つのポインターで呼び出されます。
以下を追加することでこれを修正できます。
template <typename T>
typename std::enable_if<!std::is_pointer<T>::value, T&>::type
dereference(T **v) {
return dereference(*v);
}
しかし、それは失敗しint***
ます。
手動でレベルを追加せずにこれを再帰的に行う方法はありますか?
注:これは単なる「理論上の」質問です。