私が作っているデバイスのユーザー インターフェイスのアイデア/要素を探しています。 完全な説明 (および開発セットアップのビデオ) はこちら。
要するに:
- 基本的には方向探知機なので「コンパス」と考え始めているのですが、他にどんなデザインパターンが合うのかなと思っています
- コンパスへのインターフェイスはあまりありません。デバイスを物理的に回転させる以外に、どのような種類の入力を考慮する必要がありますか?
- 私は深いメニューが好きではありません。これらは子供を対象としていますが、オプションとしてどのようなゲーム パターンとインターフェイスを検討する必要がありますか? 子供たちはコンピューターのパターンにあまり投資していないと思いますが、どのパターンに投資しているのかはわかりません.
このデバイスはメモリが限られているため、更新ごとにインターフェイスを動的に描画する必要があり、ビデオ バッファーはありません。カラー (160x128 および 320x240) のバージョンもあれば、15 レベルのグレースケール (100x160) のバージョンもあります。私はインターフェイスが十分に一般的であり、他のデバイスと同じように簡単にどのデバイスも使用できるように十分にベクトル的であることを望んでいます.
どんなアイデアがありますか?
そのようなインターフェースやデザインパターンはどこで探すべきですか?
低レベルのグラフィックス プログラミング (オンザフライでベクター グラフィックスを生成すると思いますが、このように考えるのはおそらく間違っています) はどこで探すべきですか?
-アダム