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私はものをアニメーション化するためにクラッタートランジションを使用しています:

actor.save_easing_state();
actor.set_easing_duration(1000);
//animate stuff
actor.restore_easing_state();

新しいトランジションを開始し、別のトランジションがすでに実行されている場合、新しいトランジションはすでに実行中のトランジションの終了値をオーバーライドすることをどこかで読んだことがあります。どうすればこれを防ぐことができますか?

現在のトランジションを中断せずに続行するにはどうすればよいですか?

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