stlport を使って wince ベースのカスタム OS を開発していますが、今後は Windows が提供する stl を使用することを考えています。機能的には互いに違いがないことを読んだので、現在重要なのは私の画像のサイズです。残念ながら、最初に stl を使用してランタイム イメージを作成し、次に stlport を使用して両方のイメージのサイズを比較するように両方を試すことはできません。 OS。したがって、私は専門家のアイデアを得たかったのです:
どっちが軽いと思いますか?stlport のアタッチ方法、ロード方法などは知っていますが、STL についてはよくわかりません。STL ヘッダーを調べたところ、何千ものインライン関数しか見つかりませんでした。しかし、それだけですか?私はそれについて確信する必要があります。STL は内部に他のライブラリをリンクしますか?それとも単にヘッダーをインクルードしてそれらのインライン関数を使用しますか?
一番
Ps: 私は VS2012 を使用しており、wec2013 に取り組んでいます
Ps2: STL と stlport の略語と、それらを使用してアプリケーションを構築する方法を知っています。私の実際の質問は、どれがより少ないメモリを消費し、HDD でより小さいサイズを使用するかということです。(stlportはlibですが、stlはそうではないなどのことを考慮してください。)