ベクトルにゲッターとセッターを使用する方法はありますか?
たとえば、私のメインクラスで、書きたいと思います
myVector.push(item);
別のクラスでは、次のように書いています。
public function get myVector():Vector.<int> {
return _opponentCardList;
}
public function set myVector(myVector:Vector.<int>):void {
_myVector = myVector;
}
_myVector を Vector に設定する必要があるため、これは実際には機能しません。しかし、push()、pop()、または splice だけが必要な場合はどうでしょうか?