1

Windows モバイル デバイス (Professional デバイス) 用の特殊なオーディオ プレーヤーを開発しようとしています。そして、私は一度問題に遭遇しました。

WM には圧縮されたオーディオ API がないか、ドキュメンテーションで家を見つけることができませんでした。はい、WM6サウンドAPIがありますが、再生を一時停止したり、指定した位置にシークしたりすることさえできません。WM デバイスには常に Windows Media Player がありますが、API ドキュメントは見つかりませんでした。

質問は次のとおりです。いくつかの一般的な形式の圧縮
オーディオで 、再生、一時停止、早送り、巻き戻し、再生位置の取得、オーディオ ファイルの長さの取得を行う簡単な方法はありますか? ライブラリはありますか?プラットフォーム API? なんでも?

4

2 に答える 2

2

これはまったく役に立たないかもしれませんが、(非常に優れた) ポッドキャスト プレーヤーであるBeyondPodには、Windows Media Player に基づく組み込みのプレーヤーがあり、オープン ソースであるため、使用している API を確認できます。

明らかに、彼らが独自のカスタム プレーヤーを作成した場合、商用アプリを作成している場合は、それをコピーすることはできません。ただし、Media Player API を呼び出すだけの場合は、API ドキュメントに使用できます。

于 2008-08-21T23:59:31.230 に答える
0

十分な圧縮オーディオ再生ライブラリFMODを見つけました。それのWMバージョンがあります。そして、CodeProjectのサンプルアプリケーションを最初に見つけました。

于 2008-08-25T08:08:26.380 に答える