iOS の「ソケット プログラミング」を使用して、テキスト チャット機能を実装したいと考えています。次のようなホストとポートを使用してサーバーに接続するプロセスについて知っています。
CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (__bridge CFStringRef)(@"127.1.0.0"), 80, &readStream, &writeStream);
しかし、チャット中に2人のチャットユーザー間でソケット接続を行う方法を知りたいですか?
チャット ユーザー間でサーバーを使用する必要がありますか?