オブジェクトをロードしてレンダリングする .OBJ ローダーがあります。次のように、ワイヤーフレームまたはソリッドとしてレンダリングできます。
個体

ワイヤーフレーム

だから今、私は両方のモードを同時にレンダリングしたいと思います-ソリッドレンダリングの上にワイヤーフレームレンダリング(両方とも異なる色)。それは可能ですか?
誰でも助けてもらえますか?ありがとうございました。
私はそれを考え出した!誰かが私と同じ疑問を持っている場合のコードは次のとおりです:-)
// draw the filled polygons
glPolygonMode( GL.GL_FRONT_AND_BACK, GL.GL_FILL );
glEnable( GL.GL_POLYGON_OFFSET_FILL );
glPolygonOffset( 1, 1 );
glColor3f( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
renderData();
gl.glDisable( GL.GL_POLYGON_OFFSET_FILL );
// draw the wireframe
glPolygonMode( GL.GL_FRONT_AND_BACK, GL.GL_LINE );
glColor4fv( colour );
renderData();