名前が私の質問に正義を与えることを願っています...だから、私は記憶ゲームを作り始めたばかりで、アイテムを表示するために使用している25個のチェックボックスボタンがあります。
各ボタンが同じイベント ハンドラーを使用している場合、EventArgs またはオブジェクトのいずれかから送信されたボタンを知る方法があるかどうか疑問に思っていました。
private void checkBox_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
checkBox = Code which will determine what checkBox sent it.
if (checkBox.Checked)
{ Box.ChangeState(checkBox, true); }
else { Box.ChangeState(checkBox, false);}
}