FLAC オーディオをメモリにデコードし、デコードしたオーディオ データを OpenAL に渡します。void alBufferData (ALuint bufferName, ALenum format, const ALvoid *data, ALsizei size, ALsizei frequency);
デコードされたオーディオからのデータは私のものに入りstd::vector<FLAC__int32> data_;
ます。LEFT および RIGHT チャネル (AL_FORMAT_STEREO16) をパッケージ化しようとしています。data_
ただし、これらのチャネルをベクトル内に保存/整列する方法がわかりません。
したがって、libFLAC 仮想コールバック メンバー関数があります。
FLAC__StreamDecoderWriteStatus
Source::write_callback (
FLAC__Frame const* _frame, FLAC__int32 const *const _buffer[])
{
for(size_t i(0); i < _frame->header.blocksize; i++) {
data_[index_] = _buffer[0][i]; // channel audio on the left
++index_;
data_[index_] = _buffer[1][i]; // what about the right channel?
} // jump
return FLAC__STREAM_DECODER_WRITE_STATUS_CONTINUE;
} // main
現在、オーディオの再生中、LEFT チャンネルしか聞こえません。サウンドの再生が終了した後にスタティック サウンドが発生しますが、これは RIGHT チャンネルのデータが欠落していると推測されます。RIGHTチャンネルも機能させるにはどうすればよいですか?
また、これは libFLAC によるメタデータ コールバック シグネチャです。
void
Source::metadata_callback (const ::FLAC__StreamMetadata *metadata)
{
total_samples_ = metadata->data.stream_info.total_samples;
rate_ = metadata->data.stream_info.sample_rate;
channels_ = metadata->data.stream_info.channels;
bps_ = metadata->data.stream_info.bits_per_sample;
switch (bps_) {
case 16 :
if (channels_ > 1) {
format_ = AL_FORMAT_STEREO16; } else {
format_ = AL_FORMAT_MONO16; }
break;
case 8 :
if (channels_ > 1) {
format_ = AL_FORMAT_STEREO8; } else {
format_ = AL_FORMAT_MONO8; }
break;
default:
break;
}
size_ = (ALuint)(rate_ * channels_ * (bps_ / 8));
data_.resize(total_samples_); index_ = 0;
} // main